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ビジネスチャンスへの入り口

次のヒット作を、
一緒に創造しよう。

ハイパーカジュアルからRPGまで、あなたのアイデアを現実のゲームへ。具体的なご予算やスコープについて、事前にすり合わせを行い、効率的な開発パートナーシップを構築します。

SCROLL TO START

「カネ」と「面白さ」のバランス

成功するゲームには、単なる機能追加を超えた「核となる体験」が必要です。弊社では、開発費の無駄を省き、プレイヤーを惹きつけるメカニクスの追求に注力します。

KEY TAKEAWAY

予算とスコープは固定化し、コアゲームプレイのブラッシュアップには柔軟性を持たせる。「作る」ことではなく「育てる」姿勢が、長期的なリテンションを生みます。

失敗モード: 過過剰な拡張

途中で「これも入れよう、あれも入れよう」となると、工期が延びるだけでなく、核心が曖昧になります。

SOLUTION 最初のMVP(Minimum Viable Product)を定義し、リリース後のデータで判断するプロセスを徹底します。

失敗モード: 目の前の流行の追従

トレンドの後追いは、ローンチ時には市場が成熟し終わっているリスクがあります。

SOLUTION トレンドを分析し、独自のアレンジメントを加えた「トレンド創生」型の企画立案を提案します。

失敗モード: 技術的負債の放置

コードが荒れると、パフォーマンス最適化やバージョンアップが困難になります。

SOLUTION 技術スタックのページでも紹介する通り、保守性を重視したアーキテクチャ設計を標準としています。

クライアントが事前に考える5つの質問

Q1. 開発期間はどのくらい?
カジュアルゲームのプロトタイプは約1〜2ヶ月、RPGやMMORPGなど大規模なものは6ヶ月以上を見積もります。詳細はスコープ次第です。
Q2. 著作権は誰に帰属?
原則、完成品の権利はクライアント様に帰属します。ただし、弊社の既存アセット流用の場合は別途契約が必要です。
Q3. メンテナンス・アップデートは?
リリース後の不具合対応は保証期間内に無料で対応。新機能追加は別途見積もりが必要です。
Q4. 経験豊富なチーム?
実績ページにある通り、ハイパーカジュアルからストラテジーまで、複数のジャンルでのリリース実績があります。
Q5. 予算感は?
低予算からリリース実績あり(数十万円〜)。ただし、MMORPGや高度な3Dグラフィックを要する場合は、予算感が高くなります。まずはお気軽にご相談ください。

具体的なご予算とスコープ

無駄なやり取りを省くため、事前にイメージを共有します。

Light / 短期開発

¥500,000 ~
  • カジュアル / ハイパーカジュアル系
  • 簡易的なプロトタイプまたはMVP
  • 基本的なUI / シンプルなロジック
RECOMMENDED

Standard / ミドルクラス

¥2,000,000 ~
  • パズル / ランナー / 策略系 (TD)
  • ユニークなビジュアルエフェクト
  • モンテカルロ法によるバランス調整

Premium / 大規模

¥5,000,000 +
  • RPG / MMORPG / ホラー
  • 多人数プレイヤー基盤構築
  • 長期的な運営・保守計画含む

開発チームへのアクセス

大阪のスタジオから、世界へ面白いゲームを発信し続けます。

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大阪府大阪市浪速区
恵美須東2-5-15
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